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注意:此项目已经永久停止维护、下载、闭源。 《学园激斗事件簿》(曾用名:[[Zytter]])是基于《黑之洗礼[[世界观设定]]》的一对一对战小游戏。 此游戏由Team Zy开发并于2019年12月发布,后续维护由叶子负责。游戏已于2021年9月停止维护,最终公开版本为'''[https://redbud.fun/zytter v2.0beta]'''(20210702)版本。 == 下载游戏 == [[文件:Zytter.png|thumb|link=|将游戏本体和运行环境同级放置]] 第一步:下载游戏本体 [https://github.com/yeziuku/Zytter/releases/tag/v1.9 Github] 第二步:下载运行环境JRE8 第三步:在任意位置创建目录Zytter 第四步:将游戏本体和运行环境同级放置在Zytter文件夹中 == 游戏设定 == === 玩法 === 两名玩家分别从英雄池中选取3名英雄,加入到黑之洗礼的魔幻世界中。 === 回合制对战 === * 初始回合为35(可在对局中的商店购买“回合延时道具”来扩展5个回合) * 玩家行动优先权基于“行动力算法”决定,具体内容在游戏性中注明 * 胜利条件:击杀对方所有英雄 * 当回合耗尽且未分出胜负时,按照如下规则判定: # 英雄数量多或者英雄当前生命值百分比高的玩家获胜; # 当生命值百分比相同时,具体生命值高的玩家获胜; # 当具体生命值相同时,匹配房间拥有者获胜。 === 物理伤害算法 === * 计算公式: 该伤害-对方物理护甲*(1-你的物理穿透) 普通攻击在原理上和物理伤害相同,采用相同算法,即: 你的攻击力-对方物理护甲*(1-你的物理穿透) === 魔法伤害算法 === * 计算公式: 该伤害-对方魔法防御*(1-你的魔法穿透) === 行动力算法 === * 按照行动力的大小决定优先行动 * 当行动力相同时,匹配房间拥有者优先行动 * 当双方英雄同时使用“无视行动力”的技能时,匹配房间拥有者优先行动 === 金币与商店系统 === * 每回合结束后每名玩家可获得1块金币 * 第5、12、19、26、31回合结束后,进入商店回合,玩家可以消费金钱购买道具或装备 * 第37回合结束后,进入商店回合;随后每经过5回合便会进入商店回合 * 前35回合的商店回合开始时,玩家们会获得2块金币,35回合后的商店回合开始时,玩家们则获得4块金币 * 每对对方造成15(30)点物理伤害,可从对方身上掠夺1(2)块金币 * 杀死对方英雄时,可获得3块金币 * 加时赛(35回合后)商店提供吃装备效果(再次购买已拥有的装备会永久获得该装备的属性,无需装备。个别装备不适用这个效果),并且商店不再提供回复类道具(回复药、魔力填充剂)。 == 登场英雄 == {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! 英雄姓名 !! 英雄代号 !! 攻击力 !! 物理护甲 !! 魔法防御 !! 生命值 !! 魔法值 !! 魔法回复 !! 行动力 |- | [[奕阳/Zytter|奕阳]] || yy || 6 || 2 || 2 || 31 || 18 || 3 || 4 |- | [[刘晓释/Zytter|刘晓释]] || lxs || 6 || 3 || 2 || 28 || 3 || 1 || 6 |- | [[杨圣诺/Zytter|杨圣诺]] || ysn || 7 || 2 || 1 || 34 || 12 || 2 || 7 |- | [[罗天杰/Zytter|罗天杰]] || ltj || 5 || 1 || 3 || 33 || 5 || 1 || 6 |- | [[张枫/Zytter|张枫]] || zf || 8 || 3 || 0 || 29 || 15 || 2 || 4 |- | [[郈与却/Zytter|郈与却]] || hyq || 4 || 1 || 2 || 36 || 20 || 4 || 3 |- | [[谢悠涵/Zytter|谢悠涵]] || xyh || 4 || 1 || 4 || 26 || 18 || 3 || 1 |- | [[张可汐/Zytter|张可汐]] || zkx || 3 || 2 || 0 || 27 || 14 || 3 || 2 |- | [[郑心予]] || zxy || 3 || 2 || 2 || 29 || 20 || 4 || 3 |- | [[刘珂明/Zytter|刘珂明]] || lm || 7 || 2 || 1 || 30 || 7 || 1 || 5 |- | [[苏璟静/Zytter|苏璟静]] || sjj || 4 || 2 || 3 || 26 || 20 || 3 || 6 |- | [[维多利娜/Zytter|维多利娜]] || w || 6 || 1 || 2 || 35 || 10 || 2 || 7 |} 详细技能介绍请点击英雄名字查看。 BUFF的叠加以以下规则为准: * 持续X回合:包括本回合和接下来的X-1个回合; * 未注明是这个回合还是下个回合:仅本回合内有效。 * 未注明BUFF承受者时,默认为“你”(技能使用者)。 == 登场装备 == (每个英雄最多佩戴2件装备,死亡时退回道具盒。装备可以在自己的回合内佩戴和取消佩戴,不影响行动) * 武器:紫月神杖(金币消耗:9) 增加2点行动力和2点魔法回复。 唯一被动:技能伤害附带持续性伤害特效。 当技能造成伤害时将在该回合和下一回合的结束阶段对对方造成4点魔法伤害,效果可叠加。 * 武器:红月神杖(金币消耗:6) 增加3点攻击力和1点魔法回复。 购买两次红月神杖将其升级为二阶红月神杖,获得唯一被动:每次造成伤害都将附加对方最大生命值14%的魔法伤害。 苏璟静的禁卫军不能抵消此伤害。拥有二阶红月神杖的玩家不能再继续购买红月神杖。 * 武器:长剑-朝醉青烟(金币消耗:10) 增加5点攻击力和30%物理穿透。 * 武器:鹰角弓(金币消耗:4) 增加42%的普通攻击伤害。 * 武器:狩猎者匕首(金币消耗:8) 增加4点攻击力和20%物理穿透。 * 武器:新叶传教者手札(金币消耗:8) 增加40%魔法穿透和3点魔法回复。 * 武器:破军之矛(金币消耗:12) 增加3点攻击力。唯一被动:造成物理伤害时,使对方在回合结束时的魔法回复效果失效。冷却时间2回合。 * 防具:维多利娜长袍(金币消耗:3) 增加3点物理护甲。 * 防具:圣月斗篷(金币消耗:4) 增加3点魔法防御。 * 防具:坚韧者之盾(金币消耗:7) 唯一被动:增加25%物理伤害减免。 * 饰品:守护之戒(金币消耗:9) 增加4点生命回复。 * 饰品:耐久光环(金币消耗:9) 增加4点魔法回复。 * 饰品:学生会的会徽(金币消耗:6) 增加3点行动力。唯一被动:造成魔法伤害时,回复自身该伤害值30%的生命值。 * 饰品:夜宴之声(金币消耗:8) 可抵挡3次【完全行动不能】、【行动受限】和【战斗不能】这3个强控制效果,次数耗尽时该装备将会消失。 == 控制效果 == * 攻击不能 该英雄在行动阶段无法使用普通攻击。 * 施法不能 该英雄在行动阶段无法使用技能。 * 战斗不能 该英雄在行动阶段无法使用普攻和技能。 * 行动受限 允许该英雄在行动阶段前使用复苏类道具,若不使用复苏类道具,将导致行动阶段被跳过。 * 完全行动不能 该英雄的行动阶段将被跳过。 == 最新版本 == 历史更新日志请查看:[[/update/|完整更新日志]] <p id="rc20"></p> <strong>2021年7月2日(v2.0) UPDATE:</strong> <strong>久等啦!</strong> <strong>【赛季更替】</strong> * S2天赋梦路赛季即将结束!2021年8月1日凌晨4点后,所有玩家的赛季数据、技术得分将会被重置,天梯积分继承系数为0.35。官方服务器登录入口将在2021年7月31日22点40分关闭。 * S3永恒之岛赛季启动,赛季持续时间:2021年8月1日至2022年6月30日。 <strong>【重要更新】</strong> * 建议所有第三方服务器更新至此版本。 此版本优化了数据结构,并尝试在第三方服务器中储存游戏数据,而不是再像先前一样读取官方服务器的内容。 * 在第三方社区注册服务器需要使用玩家账号指定一个秘钥,秘钥通过邮箱发放。 不再像之前一样把社区服务器弄得一团糟,同时拒绝了192、172、127等内网的注册权限。 {{学园激斗事件簿}} [[category:黑之洗礼]] [[category:学园激斗事件簿]] [[category:游戏]] [[category:衍生作品]]
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